实APM不是最重要的 只要有效的操作占足了百分比 就是高手了 APM就是英文Action Per Minute的首字母缩写,意为每分钟的活动次数,在魔兽等对战游戏中特指每分钟你的操作次数。说到这里就应该可以看出,APM越高,说明你的手很快,操作也多,那么你对战场上任意单位的控制就会越多,甚至越好,因此赢得比赛的机会就越大。 但也棚侍薯不是APM能左右游戏中一切,要是有录象的话,我们可以用一种叫W3GMaster的软件查看其中各位选手的APM,那么我们可能就会发现,APM高的人不一定会赢得胜利。这又是为什么呢? 因为是这样,尽管APM高,说明你的操作多,但APM却不能直接反映你的操作到底都干了什么,所有的操作到底是有用的,还是错误的——操作是很多,但都是没用的,那么输了,自然很正常。 所以,对于我们来说,提高APM固然好,但最主要的是,是在提高正确操作数的基础上,来提高APM。所以还是苦练操作吧,只有多练,和别人对战,是实际的锻炼中提高,才会对增进操作的效率有帮助。 尽管当我们看录象的时候,开始时间会看到,即使是高手也会没什么意义的把目标旗插来插去,也是无谓的操作,但换个角度,可以理解为:他们在热身,逐渐进入最佳状态。 APM是分种族的,UD相对比HUM同等水平的APM就要低的多,只有在秒杀瞬间有比较高的要求,而HUM则要不停的调整阵链者型谈颂,往往APM到140的UD就可以和200的HUM对抗了
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