PS2和PC(未改的PC键)按键对应说明:
↑(W)=上R1(CTRL)=摆架势/锁定
↓(S)=下R2(O)=180°转身
←乎肆(A)=左R3(N)=变身(鬼武者)
→(D)=右L1(I,鼠标右)=防L2(M)=地图
□(J,鼠标左)=攻
△(L)=使用技能(释放能量,必杀技)
○(ENTER)=调查/决定/开门/使用/抓/射
×(K)=集魂/取消
游戏起源
《鬼武者》起源于一款名为《Sengoku Biohazard》的游戏,翻译过来就是《战国生化危机》,宽顷渗原本是结合了忍者以及《生化危机(日版名Biohazard、美版名Resident Evil)》为题材的游戏。
也就是说《鬼武者》脱胎自《生化危机》,类似于同是CAPCOM出品的《鬼泣(Devil May Cry)》。
《Sengoku Biohazard》是冈本吉起(Yoshiki Okamoto)在1997年提出,当时只是一个概念,还没有决定好要慎脊制作,并且最终没有被采用。